Hadjárat |
---|
AOB AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - TFGE |
Era |
A Hk - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Egy tapasztalt katona gyakran elég pénzt gyűjt össze, hogy páncélt, vagy sodronyinget öltsön magára, és szert tegyen egy hatalmas kardra. Habár a lándzsát kardra cserélni nagyon fájdalmas döntés lehet, a legtöbb lándzsás egyből élne a lehetőséggel, mivel jól ismerik lecserélendő fegyverük korlátait. A kardnak is megvannak a maga hátrányai, de sokoldalúsága miatt jobban használható a közelharcok során.
Szintlépés ebből: | Lándzsás |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 25 |
ÉP: | 55 |
Lépés: | 5 |
TP: | 60 |
Level: | 2 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | Swordsman Long |
Képességek: |
kard vágás | 8 - 4 közelharc |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | 99 | 20% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | 99 | 20% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | 99 | 40% |